Comics sexys, humor, actualidad, Runtime-Error

El Autor | Foro | Encargos | Runtime-Girls | Runtime-News | Niño Moco | Toque Femenino | Cómic-Mix | Clickina | Anúnciate

Posts etiquetados ‘cómics’:

Nadie compra cómics en papel

Agosto 24th, 2010

Queridos lectores, ya nadie compra cómics en papel.

Bueno, nadie nadie no, más bien son cuatro los gatos que compran cómics hoy en día. Las librerías especializadas en cómic están cerrando una a una porque no venden nada. Al final sólo quedarán grandes centros como FNAC, que serán los únicos que ofrecerán la gran variedad de libros de historietas que hay en el mercado. Y es que esa es la paradoja, se publican montonazos de cómics diferentes que no compra ni dios, las tiradas son muy pequeñas, incluso las de los “superventas”.

Luego está la revista El Jueves, que es la única excepción porque aguanta, ella y sus álbumes. Se nota que se esfuerzan en hacer las cosas bien y las hacen, eso unido al prestigio de la marca ganado a pulso en 30 años y al lugar que le reservan en los kioscos generalistas a la vista de los compradores hace que siga adelante. Pero con total seguridad si hoy naciera una nueva revista similar a El Jueves fracasaría estrepitosamente.

En vista de la caída de beneficios de editores y autores con el cómic en papel (ser dibujante de cómic en papel en España es sinónimo de morir de hambre) parece que está aflorando lo que llaman “cómic digital“, que no son más que versiones digitales de títulos en papel. ¿Para qué va a servir? Uno, para que el comprador de cómics no tenga problemas de espacio en casa, y dos, para que las “grandes” editoriales ganen una pequeñísima parte de lo que están perdiendo por el otro lado, pero ni de coña va a servir para compensar las pérdidas.

La situación es un poco triste… Y me sabe mal decirlo, pero es que ni siquiera yo que soy dibujante compro cómics, sólo leo webcómics. Tiene que gustarme una barbaridad para que me decida a comprar algo.

La tendencia de los nuevos lectores de viñetas va por otro camino. No es exactamente que a la gente ya no le guste leer cómics, si no que hay que ofrecérselos de otra manera. La mayor parte del tiempo que los potenciales lectores dedican a actividades culturales de ocio a solas están en internet: viendo vídeos, jugando a juegos, leyendo noticias, participando en redes sociales, y de vez en cuando leyendo alguna tira cómica o viñeta online. Pero leyendo una tira igual que viendo una imagen graciosa, un vídeo curioso, etc. Casi todo el ocio cultural individual se centra hoy en día en internet y ahí es donde debe estar el cómic del futuro, en todo el morro del lector porque cada vez es más exigente y perezoso.

Personalmente me encanta saber que mediante internet he podido llegar a un montón de gente a la que no habría podido llegar de otra manera. Personas que no compran cómics, pero que cada día está aquí leyéndome. Gracias a ellos, y también a los gatos que aún compran cómics pero que también me leen puedo seguir dibujando :)

Y esto, por supuesto, es sólo mi opinión, totalmente sesgada por ser dibujante online ;)

He creado la categoría Artículos para los posts con más letra que viñeta, échales un vistazo ;)

Mamen Moreu siempre me ha parecido un ente extraño y especial en el mundillo de las tiras cómicas. Es chica -todos sabemos cómo escasean en el sector- y tiene un desparpajo envidiable en sus cómics -ya quisieran algunos-. Desde hace un tiempo publica sus tiras de “Marcela” en El Jueves (el Extra “Bares” que sale hoy a la venta contiene dos páginas de Mamen) y participa en otras interesantes iniciativas como El Estafador. Después de ver la completísima entrevista que le hizo Juarma, esta ha sido la conversación que hemos tenido con ella.

Runtime: ¿Qué tal la experiencia de publicar a Marcela en El Jueves?

Mamen Moreu: Tengo mucha suerte de que Monteys se fijase en mi trabajo y poder publicar mis tiras en una revista como El Jueves, porque siempre he sido muy fan, así que la experiencia es más que buena, aunque tenga que ser en pequeñas dosis. Espero poder crecer ahí dentro, pero tiempo al tiempo…

R: Cuéntanos el proceso de creación de tus tiras.

M: Siempre llevo un cuaderno dentro del bolso dónde voy apuntando/abocetando las chorradas que recuerdo o que se me ocurren, aunque a veces no es tan fácil, en ocasiones me desespero porque me pongo a pensar y no me sale nada…pero la solución es dibujar todo lo que me viene a la cabeza hasta que aparece una buena idea.

Después hay que plantear la idea para adaptarla a la tira, a veces tengo que descartar cosas por el espacio que me ofrece ese formato, pero a su vez también es una especie de reto.

Luego dibujo las viñetas una a una (siempre hago los dibujos de cada viñeta en folios sueltos), y las paso a tinta utilizando la mesa de luz.

Cuando he conseguido entintar sin desesperarme con mi pulso loco, los escaneo y pinto en PhotoShop, una vez pintado todo, monto la tira y añado los bocadillos y el texto en Illustrator.

Normalmente, cuando termino, miro un buen rato mi trabajo a ver si hay fallos o si me convence del todo, y si está todo bien, ¡vuelta a empezar!

R: ¿Por qué hay tan pocas chicas dibujantes de cómic en proporción a los chicos?

M: Siempre que me hacen esta pregunta no se qué responder, además tengo la sensación de que seguro que respondo cualquier tontada dándole vueltas al tema sin decir nada en concreto!

Sí que es cierto que hasta hace unos años los chicos nos ganábais en proporción, pero cada vez hay más chicas en el noveno arte. Y además con un estilo cojonudo, así que solo es cuestión de tiempo que vayan apareciendo nuevos nombres femeninos a nivel nacional e internacional en todo este mundo del cómic.

Mamen Moreu

Mamen Moreu en un sillón, vía Facebook

R: Cuéntanos alguna anécdota que te haya sucedido con tus lectores.

M: El hecho de que Marcela se parezca físicamente a mí ha dado pie a alguna situación embarazosa, supongo que también es debido al carácter del personaje (cafre, un poco idiota y un poco facilona, que cada dos por tres enseña las tetas…).

Marcela no es un calco de mi vida, puede que alguna tira esté basada en algo que hice en el pasado, quizá algo que hizo una amiga o conocida, pero muchas veces, en su gran mayoría, se trata de un chiste.

Nunca ha pasado nada en persona, la gente se corta más y simplemente te piden un dibujete, pero por el blog me han hecho alguna pregunta estúpida del palo: “¿Marcela no lleva sujetador? ¿O es sólo para estar por casa?” “¿Por qué pone Marcela las tetas sobre la mesa? ¿Es cosa tuya o es que tú pones las tetas sobre la mesa?”

Y yo pienso: ¿WTF? ¿En serio me estás preguntando si un personaje de cómic lleva sujetador? Joder, que Marcela es una tira humorística, no un estudio sociológico del genero femenino. Pero vamos, cada uno puede pensar lo que quiera, en el color de su ropa interior o si se pone rodajas de pepino en los ojos para dormir.

R: ¿Cómo ves el negocio del cómic en España? ¿Crees que siendo autor/a es posible vivir de ello?

M: Lo que opino acerca de este tema depende mucho de cómo me levante, es decir, a veces tengo días optimistas y pienso que podré vivir de esto en un futuro no muy lejano, que el cómic empezará a tomarse tan en serio como en Francia, por ejemplo.

También pienso que algún día recibiré la recompensa de todos esos trabajos absurdos que he tenido, especialmente los de promotora, y por fin llegará el momento de ganarme los cuartos dibujando, pero de verdad.

En fin, qué decirte, pienso que es difícil, pero no imposible, así que de momento seguiré intentándolo y trabajando para conseguirlo. La cuestión es no perder la esperanza, ¿No?

Mamen Moreu El Estafador

Viñeta de Mamen Moreu para El Estafador

R: ¿Internet y el cómic se llevan bien?

M: Creo que Internet es muy útil para dar a conocer el trabajo de nuevos autores, ¡si no fuese por Internet no sé si El Jueves hubiese llegado a ponerse en contacto conmigo!

Solo hay que ver la cantidad de webcómics y blogs que hay en la red que merecen la pena. (Aquí voy a meter un espacio publicitario). No dejen de pasar por El Estafador: una página llena de grandes autores, que se actualiza cada miércoles, donde también tengo mi espacio (je).

R: Y para acabar, aprovecha para decir lo que quieras a los lectores de Runtimecomics ;)

M: ¡Pues nada, un saludo para el montón de lectores que pasan por aquí cada día, y agradecerles el ratico que les habrá llevado leer la entrevista!

R: ¡Mamen, gracias a ti por tu tiempo y tu buen trabajo!

No te pierdas el resto de entrevistas que hemos hecho :)

Estos dos dibujos fueron un encargo que hice hace bastante tiempo, convertí a unos compañeros del cliente en protagonistas de estas “portadas” de cómic.  Si os fijáis están personalizadas con todo tipo de detalles que me dieron, para que los destinatarios se viesen reflejados en las escenas. Un regalo original, sin duda :)

Ya sabes que tienes mis lápices a tu disposición si quieres un cómic o dibujo personalizado, toda la información aquí :)

Cómics personalizados

Es un hecho que Internet ha venido a revolucionar el mundo de la comunicación y la cultura. Está afectando a la audiencia e ingresos de los medios y empresas del sector (prensa, cines, discográficas, editoriales…) a la vez que da oportunidades a las personas que nunca antes las habían tenido. Si eres dibujante hoy en día es imposible concebir tu trabajo sin Internet, y una de las muchas maneras de sacarle partido (obtener ingresos, repercusión o satisfacción personal) es mediante un webcómic o cómic online. Después de 5 años en esto he aprendido mucho, os dejo 12 consejos para llevar vuestro proyecto a buen puerto:

1. Marcar objetivos a corto plazo y largo plazo: ¿Qué quiero hacer? ¿Tiras cómicas? ¿Una historia larga? ¿Viñetas sueltas? Y ¿con qué objetivo? ¿Ganar dinero? ¿Darme a conocer? ¿O por simple entretenimiento? El objetivo a corto y largo plazo puede ser diferente y cambiar a partir de una fecha determinada o la consecución de ciertos resultados. Por ejemplo, durante los primeros meses tantear el terreno y más adelante afianzarte y rentabilizar tu webcómic.

2. Tener una meta realista y asequible: Vivir sólo de un webcómic es casi imposible, lo que no significa que debas renunciar a ello. Pero si dibujas muy mal o tus guiones son pésimos no pretendas tener cientos de miles de visitas. De igual forma, si eres un crack, no te conformes con que sólo te lean tus amigos ya que la red te ofrece lo que nunca nadie te ha ofrecido antes, la posibilidad de que te lean millones de personas.

3. Gestionar de forma eficiente el tiempo: Del tiempo que le dedicas al webcómic podemos diferenciar el que pasas guionizando y dibujando, y el que pasas diseñando y manteniendo tu web. Yo le dedico respectivamente un 60% del tiempo al primero y un 40% al segundo. Fíjate que aunque el tiempo de diseño de la web es menor, es muy significativo. Incluye la optimización de los elementos de la web (cajas de publicidad, cómo exhibir la tira, prácticas SEO…), muy importante para una buena navegación y experiencia del lector, que puede decidir según el aspecto de tu web si se queda o no.

Además, gestionar tu tiempo bien también significa rentabilizar tu trabajo, ya sea obteniendo ingresos (con encargos, publicidad, recopilatorios o merchandising) o entendiéndolo como una inversión para el futuro. Personalmente nunca dibujo nada que me vaya a costar más (en dinero, tiempo o coste de oportunidad) que lo que me va a generar en ganancias.

4. Ser constante: El éxito se alcanza con perseverancia y regularidad. Las visitas se consiguen tras el trabajo diario de varios años. Nunca pretendas tener miles de visitas si empezaste ayer, ni tampoco vivir de rentas cuando lleves tiempo. En internet hay que currárselo constantemente. Y si temporalmente no puedes cumplir con la frecuencia deseada informa siempre antes, nunca después de un mes con la web parada sin avisar.

5. Tener un plan B: Un cómic online puede quitarte mucho tiempo y desgraciadamente puede fracasar o no superar tus expectativas. Por si acaso ten un plan B, por ejemplo otro trabajo más tradicional para no morirte de hambre. Puedes luchar mucho por dedicarte a lo que más te gusta y te animo a que lo hagas, pero siempre con cabeza. Si tu otro trabajo te permite dibujar o algo de tiempo libre es lo ideal.

6. Publicar contenido generalista e inmediato: Piensa tus cómics de forma que puedan gustarle al mayor número de personas. En Internet hay temas que arrasan: actualidad, sexo, tecnología, relaciones personales, temas sociales, frikismo, etc. Si haces un webcómic sobre hacer ganchillo creo que internet no es tu medio. Y si lo haces sobre un tema concreto, por ejemplo sobre frikis, al menos intenta que pueda gustar al mayor número de frikis posible. Huye del chiste privado.

El lector de internet también es muy perezoso, el cómic tiene que estar en bandeja y no agobiar con demasiado texto, debe ser rápido y ágil de leer. Con frecuencia con la misma rapidez que lo leerán lo olvidarán, no te preocupes porque ese hecho está lejos de ser un fracaso, sólo es una característica de internet.

7. Tener presencia en las redes sociales: Son imprencindibles para los proyectos en internet. Facebook, Twitter, Tuenti, Tumblr, etc. Cuantas más uses activamente más tráfico derivarás a tu web. Google también trata mejor a las webs que usan redes sociales. Con ellas también podrás dar valor añadido a tus cómics, hablar con tus lectores y colegas, ser cercano, socializarte…

8. Creer en lo que haces: Usa las críticas constructivas para mejorar y las destructivas pásatelas por el forro. Que no te hundan los insultos ni te creas un dios porque todos te chupen el culo. Sé humilde, cercano y abierto en todo momento, pero siempre creyendo en lo que haces, con seguridad en ti mismo. Los profesionales que más se tienen en cuenta son las que creen en las cosas que hacen y los que dan lo mejor de sí mismos por conseguirlas.

9. Fijarse en los demás, pero tener estilo propio: Debes ojear a ver qué se cuece en internet. Cómo se tratan los temas, qué gusta y qué no. Pero trasládalo a tu cómic con tu estilo propio, dejando un espacio libre para tu propia creatividad. De ahí lo de fijarse en los demás, pero sin pasarse. Tampoco tengas miedo de ir contracorriente de vez en cuando u opinar diferente del resto, te dará notoriedad.

10. Optimizar el tráfico: Ten en cuenta que los lunes y martes son los días que la gente más navega, así que guarda tus tiras más potentes para esos días. El sábado es el día más “light” (la gente sale, no se conecta tanto), así que puedes descansar ese día o dedicarle lo más sencillo o menos bueno de tu obra.

11. Ser independiente: Las asociaciones e iniciativas grupales para promocionarse son muy útiles, pero a la hora de trabajar en tu proyecto intenta depender de las mínimas personas posibles ya que la puesta en común de acciones entre demasiadas personas demora mucho su ejecución.

12. Interpretar estos consejos como te dé la gana: Puedes hacerles caso o puedes pasar de ellos, ya que provienen de mi propia experiencia, y seguro que hay tantas experiencias como autores. De hecho odio que me den consejos sin haberlos pedido, por tanto tenéis permiso para odiarme xD.

PD: Estos consejos van dirigidos al dibujante que se busca la vida por su cuenta en internet. No tiene nada que ver con editores ni intermediarios. Por suerte o por desgracia el futuro del dibujante de cómic en España está en la red, cada año se hace más evidente. Si no estáis aún convencidos volved dentro de 5 años y me contáis ;)

Runtime-Error (Juanjo Escofet) | runtimecomics.com

¡La zoofilia llega a Runtime-Error Cómics! Hace tiempo un lector me lanzó el reto, pero claro, paso de dibujar zoofilia pura y dura, así que he hecho algo más cute xD. ¡Meeeow meeeow! ^^

Podéis ver el resto de Runtime-Girls aquí :)

Información
El autor
Contacto
Anúnciate
Encargos
Noticias de la web
Licencia de uso
Aviso Legal
Actualidad
Viñetas de actualidad
Artículos
¡Toma Igualdad!
Zapatero
Viñetas crisis
Televisión
Ramoncín
Clickina
Cómics Sexys
Runtime-Girls
Sexo Inexperto
Toque Femenino
Mandy Press
Chicas
Cosillas sexys
Otras Series
Viñetas variadas
El Niño Moco
Trolls
Urban Kids!
Vida de un Pato Gris
Making Of
Bocetos
Comunidad
Foro
Fanarts
Entrevistas

Esta web es de contenido adulto, abandona si eres menor de edad.
El Autor | Contacto | Publicidad | Aviso Legal | Runtimecomics.com - Cómics sexys y de humor | © Runtime-Error (Juanjo Escofet), 2006-2010.