Todos conocéis la trilogía de muñequitas bailarinas animadas que durante este año he presentado: Little pr0n-pr0n Girl, Little Druggie Girl y Little Rock Girl. Sexo, drogas y Rock ‘n’ Roll, vamos xD.
Muchos me habéis preguntado cómo las hago, pues hoy os explico más o menos el procedimiento, que en realidad no tiene ningún misterio. A grandes rasgos: no uso dibujo vectorial, ni flash ni nada parecido, son sólo pequeñas animaciones tradicionales de 3 ó 4 frames, y encima aprovecho partes del cuerpo, como la cabeza, copiando y pegando.
Para empezar hay que tener la idea. La Little pr0n-pr0n Girl surgió espontáneamente una tarde que dibujaba una muñequita. Me quedó muy mona y pensé que sería divertido animarla y ponerle musiquilla. Una vez hecha y en vista del éxito fui a por la trilogía: le seguirían la Druggie y la Rocky. Para este tutorial utilizaré capturas de pantalla de la Little Rock Girl.
Ya sabéis que coloreo mis dibujos con Corel Photopaint. En esta primera imagen tenéis un pantallazo mientras coloreo. El Corel me va muy bien porque incluye unas opciones para trabajar con gifs, y permite tratar los archivos fotograma a fotograma, así que uso el mismo para montar las mini animaciones.

Dibujar y animar una muñequita es una cosa, pero presentarla en una web “loca”, agobiante, adictiva y repleta de lulz es otra. Las muñequitas están alojadas en webs en html super cutres, pero es que no necesitan más. De hecho lo cutre y retro es el encanto de estos virales. Con deciros que sus webs están hechas con el Frontpage del año 2003… creo que Frontpage pasó a la historia y ya hay mil programas mejores. Pero bueno, más vale malo conocido xD. Aquí un pantallazo del Frontpage, mientras construyo la miniweb:

Para demostrar la sencillez de las Little Girls, una foto de una de ellas en papel. Para hacer la Little Rock Girl la materia prima fue el dibujo de un frame completo, y sólo el cuerpo del segundo frame. La cabeza se reutiliza para todos los frames. Y la animación final consta de esos dos frames, más otros dos reflejados horizontalmente. ¡Hay que ver lo que da de sí un frame y medio!:

Esta es la animación preliminar, sin pintar ni nada, recién escaneada y después de hacer algunas pruebas para que la animación más o menos encajase y quedase guay. No es la versión final, de esta versión luego cambié alguna cosa para mejorar la animación. Por ejemplo que los pies coincidiesen mejor o que el movimiento de la guitarra no fuese tan brusco. Podéis comprobarlo comparándola con la definitiva:

Lo de que le cambie la guitarra de mano por arte de magia está hecho “a propósito”, primero porque da menos trabajo y segundo porque es más divertido y absurdo xD.
Un pantallazo del Corel, montando los frames en el gif final:

¿Y qué decir de las musiquillas? Me pasé horas buscando músicas tipo 8-bits de uso libre que pegasen con cada muñequita, y creo que las encontré. En la web de cada muñequita, abajo del todo, tenéis el enlace del autor de las melodías, que son absolutamente geniales.
Como siempre digo, para hacer un buen trabajo no hay ningún secreto, lo realmente importante es la paciencia y la práctica durante mucho tiempo. Tener curiosidad y proponerte siempre mejorar. Investigar, tener un interés genuino en ir probando cosas nuevas, quedarte con las herramientas que te funcionan y desechar las que no te dan resultado. Y así, optimizando tus habilidades con el paso del tiempo, se llegan a hacer “grandeh cosah” xD.
Espero que os haya gustado este tutorial resumido de cómo hice las muñequitas. Que sepáis que los que me siguen por Twitter y Facebook ya habían visto estas imágenes del making of, porque mientras hacía la muñequita hace unas semanas lo retransmitía en directo, con pantallazos capturados y compartidos al instante. Si quieres estar enterado de mi día a día como dibujante y paranoias que voy soltando, suscríbete a las redes sociales.
Y no te pierdas el tutorial de color y tutorial de cómo dibujar chicas guapas. ¡Nos vemos! :)

































